Xbox presenta los Mythic Achievements, su versión de los trofeos de platino de PlayStation

Microsoft lanza los Mythic Achievements para Xbox, un logro especial que se desbloquea al completar un juego al 100%, con efecto retroactivo.

Ilustración abstracta de insignias y medallas digitales que representan logros de videojuegos

Ilustración abstracta de insignias y medallas digitales que representan logros de videojuegos

Microsoft anunció oficialmente los Mythic Achievements, un nuevo tipo de logro para Xbox que reconoce a los jugadores que completan un título en su totalidad. La función ya está disponible para que los Xbox Insiders la prueben y, según reportaron Engadget y The Verge, se aplica de forma retroactiva a juegos que los usuarios ya habían terminado antes del anuncio.

Lo esencial

  • Los Mythic Achievements son un nuevo nivel de logro en Xbox que se desbloquea al obtener absolutamente todos los logros originales de un juego.
  • Funcionan de manera muy similar a los trofeos de platino de PlayStation, según coinciden Engadget y The Verge.
  • La función ya está en pruebas para los miembros del programa Xbox Insiders.
  • Se activan de forma retroactiva: si un jugador ya había completado el 100% de los logros de un título elegible antes del lanzamiento, el Mythic Achievement se agrega automáticamente a su perfil.
  • Buscan servir como una señal pública de que alguien completó por completo un juego, de acuerdo con Engadget.

Qué son los Mythic Achievements

Durante años, el sistema de logros de Xbox ha funcionado con un esquema simple: cada juego ofrece una lista de logros con un valor en Gamerscore, y los jugadores los desbloquean a medida que avanzan. Sin embargo, no existía una distinción especial para quienes terminaban absolutamente todo lo que un título tenía para ofrecer, a diferencia de lo que ocurre en PlayStation con el trofeo de platino.

Con los Mythic Achievements, Microsoft introduce esa distinción. Según The Verge, este logro se desbloquea únicamente cuando un jugador ha obtenido cada uno de los logros originales disponibles en un juego, sin excepciones. En la práctica, esto convierte al Mythic Achievement en una marca de finalización total, comparable a lo que representa el platino en el ecosistema de Sony.

Comparación con los trofeos de PlayStation

  • Trofeo de platino (PlayStation): se otorga al obtener todos los trofeos de bronce, plata y oro de un juego.
  • Mythic Achievement (Xbox): se otorga al obtener todos los logros originales de un juego.
  • Ambos sistemas cumplen una función similar: certificar que un jugador completó un título en su totalidad y ofrecer un símbolo de estatus dentro de la comunidad.

Engadget describe la nueva insignia como una manera de “señalar al mundo que alguien completó totalmente un juego”, una descripción que coincide con el rol que históricamente ha cumplido el platino en PlayStation.

Retroactividad: los completistas ya tienen su recompensa

Uno de los aspectos más relevantes del anuncio es que los Mythic Achievements no comienzan desde cero. De acuerdo con The Verge, Microsoft confirmó que “los Mythic Achievements ya se han agregado a los juegos elegibles que completaste en el pasado”, lo que significa que los jugadores que hayan desbloqueado todos los logros de un título elegible antes del lanzamiento de la función recibirán el reconocimiento de manera automática, sin necesidad de volver a jugar o repetir ningún logro.

Esta decisión resulta especialmente relevante para los jugadores de Xbox Game Pass, el servicio de suscripción de Microsoft que permite acceder a un catálogo amplio y rotativo de juegos. Muchos suscriptores han invertido cientos de horas completando títulos al 100% dentro del servicio, y con este cambio ese esfuerzo pasado queda reflejado de inmediato en sus perfiles, sin depender de si el juego sigue o no disponible en el catálogo.

Qué cambia para los jugadores

  • Los perfiles de Xbox mostrarán una nueva categoría de logro que distingue a quienes completaron un juego al 100%.
  • No es necesario volver a completar un título ya finalizado: el sistema revisa el historial y otorga el Mythic Achievement de forma retroactiva.
  • La función refuerza el atractivo de perseguir el 100% de logros en los juegos incluidos en Xbox Game Pass, ya que ese esfuerzo ahora tiene una recompensa visible y permanente.
  • Para los jugadores latinoamericanos que usan Game Pass como su principal vía de acceso a nuevos títulos, la retroactividad significa que el tiempo ya invertido en completar juegos del catálogo no se pierde, sin importar cuánto tiempo haya pasado desde que lograron el 100%.

Disponibilidad y prueba con Xbox Insiders

Por el momento, los Mythic Achievements están disponibles para los miembros del programa Xbox Insiders, la comunidad de pruebas de Microsoft que accede de forma anticipada a nuevas funciones antes de su lanzamiento general. Ni Engadget ni The Verge especificaron en sus reportes iniciales una fecha exacta de disponibilidad general para todos los usuarios de Xbox, ni tampoco un listado detallado de los juegos elegibles más allá de que la función se aplica a “títulos elegibles” ya completados.

Tampoco se detallaron, en los reportes disponibles, precios o cambios en la suscripción de Xbox Game Pass asociados a esta función, lo que sugiere que se trata de una característica del sistema de logros integrada a la plataforma y no de un beneficio exclusivo de pago adicional.

Qué esperar

Con los Mythic Achievements todavía en fase de prueba dentro del programa Xbox Insiders, el siguiente paso natural sería su expansión a todos los usuarios de la plataforma, algo que Microsoft no ha confirmado con una fecha concreta según la información disponible hasta ahora. Quedan además preguntas abiertas sobre el alcance exacto del catálogo elegible, es decir, cuántos y cuáles juegos de Xbox y de Xbox Game Pass recibirán esta insignia especial, y si eventualmente se sumarán más títulos de forma progresiva. Por lo pronto, la comparación con el trofeo de platino de PlayStation, señalada tanto por Engadget como por The Verge, deja claro que Microsoft busca ofrecer a su comunidad un símbolo de logro tan reconocible como el de su principal competidor en consolas.