Xbox atraviesa una de las reestructuraciones más profundas de su historia reciente, con despidos masivos en varios de sus estudios internos. En medio de ese proceso, una filtración revela que la compañía ya trabaja en un nuevo videojuego de la saga Fallout, esta vez a cargo de Obsidian Entertainment y bajo la dirección de Josh Sawyer, el diseñador responsable de Fallout: New Vegas.
La información fue reportada inicialmente por Jason Schreier, periodista de Bloomberg, y retomada por medios como Hipertextual y 3DJuegos. Según explican ambos sitios, el nuevo proyecto surge de una reorganización interna de prioridades dentro de Xbox Game Studios, que llevó a Obsidian a cancelar otros desarrollos que ya estaban en marcha para enfocarse en el yermo postapocalíptico.
Lo esencial
- Obsidian Entertainment, el estudio detrás de Fallout: New Vegas, desarrolla un nuevo título de la franquicia Fallout.
- Josh Sawyer, director de New Vegas y considerado una referencia del diseño de RPG, lidera el proyecto.
- La noticia surgió de una filtración de Jason Schreier (Bloomberg), retomada por Hipertextual y 3DJuegos.
- Para dar prioridad a este juego, Obsidian canceló “múltiples proyectos”, incluida una secuela de Avowed.
- El anuncio llega en paralelo a una reducción del 25% de la plantilla del estudio y a miles de despidos dentro de Xbox, según reportan las fuentes.
Un Fallout que nace de la reestructuración de Xbox
De acuerdo con 3DJuegos, el giro de Obsidian hacia un nuevo Fallout está directamente relacionado con la reciente reorganización de Xbox, que redujo la plantilla del estudio en un 25%. Tras ese ajuste, el equipo reevaluó sus proyectos en desarrollo y decidió priorizar una nueva entrega ambientada en el universo de Fallout. Hipertextual coincide en señalar que este movimiento ocurre después de “días de incertidumbre y miles de despidos” dentro de las divisiones de Microsoft dedicadas a videojuegos.
Este reordenamiento no es exclusivo de Obsidian. Según el reporte de Schreier citado por 3DJuegos, ZeniMax Media -el conglomerado que agrupa a Bethesda y a otros estudios adquiridos por Microsoft- recibió instrucciones de concentrar recursos en sus sagas más reconocidas: Fallout, The Elder Scrolls, DOOM, Quake y Wolfenstein. En ese contexto, otros equipos de Xbox Game Studios también habrían ajustado sus planes de desarrollo para alinearse con esta estrategia centrada en las franquicias de mayor peso comercial.
Proyectos cancelados para hacer espacio al nuevo Fallout
Para liberar recursos y enfocar al equipo en este nuevo título, Obsidian canceló varios desarrollos que ya estaban en curso, entre ellos una secuela de Avowed, el RPG de fantasía lanzado por el estudio. 3DJuegos describe esta decisión como parte de un “volantazo” en los planes de futuro de la compañía, motivado por el mandato de priorizar Fallout dentro del catálogo de Xbox.
Josh Sawyer, de nuevo al mando del yermo
El nombre que genera mayor expectativa entre los seguidores de la franquicia es el de Josh Sawyer, director de Fallout: New Vegas y una de las figuras más respetadas en el diseño de rol occidental. Según las fuentes consultadas por Schreier y retomadas por 3DJuegos, Sawyer había dedicado los últimos meses a dirigir un RPG con una estructura y temática similares a Fallout, pero que no pertenecía formalmente a la franquicia. Con el nuevo mandato de desarrollar un Fallout oficial, existe la posibilidad de que el diseñador reutilice parte del trabajo ya avanzado en ese proyecto paralelo para acelerar la producción del nuevo título.
Tanto Hipertextual como 3DJuegos coinciden en un punto importante: por ahora no hay ningún detalle confirmado sobre la trama, el escenario ni los personajes de este nuevo Fallout. 3DJuegos es explícito al aclarar que, pese a la participación de Sawyer, todavía no puede considerarse el proyecto como una secuela directa de New Vegas, es decir, no hay confirmación de que se trate de “Fallout: New Vegas 2”. La estrategia del estudio, según el propio Schreier, tampoco estaría del todo definida, por lo que varios aspectos del desarrollo podrían cambiar conforme avance el proceso.
Qué representa Obsidian para la saga
Obsidian Entertainment no es un estudio ajeno al universo de Fallout. La compañía desarrolló Fallout: New Vegas, entrega lanzada tras el relanzamiento de la franquicia por parte de Bethesda y que hasta hoy es recordada por buena parte de la comunidad como una de las mejores entradas de la serie gracias a su enfoque narrativo y su libertad de decisiones. En los últimos años, el estudio se ha mantenido activo con títulos propios como Avowed, Pentiment y Grounded, sin regresar formalmente al yermo. Este nuevo anuncio marca, según los reportes, el retorno del estudio a la franquicia que ayudó a consolidar su reputación dentro del género RPG.
Qué esperar
Hasta el momento, ni Xbox ni Obsidian Entertainment han confirmado oficialmente el desarrollo de este nuevo Fallout; toda la información proviene de la filtración reportada por Jason Schreier y difundida por medios como Hipertextual y 3DJuegos. No existen fecha de lanzamiento, plataformas confirmadas más allá del ecosistema Xbox, ni detalles sobre precio o disponibilidad, por lo que los jugadores de Latinoamérica interesados en la saga deberán esperar un anuncio formal de la compañía. Tampoco se sabe si el proyecto reutilizará ideas del RPG que Sawyer dirigía previamente ni si finalmente adoptará una identidad propia dentro de la línea temporal de Fallout. Mientras tanto, la noticia se suma a un momento de transformación interna en Xbox Game Studios, en el que la prioridad declarada es reforzar las franquicias insignia del catálogo, con Fallout como una de las apuestas centrales para los próximos años.


