Google permitirá tiendas de apps de terceros en Android desde el 22 de julio en EE.UU.

Google abrirá Android a tiendas de apps alternativas a partir del 22 de julio tras el litigio con Epic Games. Qué implica esto para los usuarios y para Latinoamérica.

Ilustración abstracta de íconos de aplicaciones saliendo de una puerta digital en un teléfono, representando la apertura de tiendas de apps alternativas en Android

Ilustración abstracta de íconos de aplicaciones saliendo de una puerta digital en un teléfono, representando la apertura de tiendas de apps alternativas en Android

Google comenzará a permitir tiendas de aplicaciones de terceros dentro de su propio ecosistema Android a partir del 22 de julio, según informó 9to5Google. El cambio llega como capítulo final del litigio antimonopolio que Epic Games inició contra la compañía en 2020, y que durante años definió cómo se distribuyen y cobran las aplicaciones en el sistema operativo móvil más usado del mundo.

Lo esencial

  • Google abrirá la puerta a tiendas de apps de terceros dentro de Android a partir del 22 de julio, de acuerdo con 9to5Google.
  • El cambio ocurre después de que Google retirara el acuerdo de conciliación alcanzado con Epic Games, lo que deja a la compañía sujeta a las medidas correctivas completas dictadas por el tribunal, según Ars Technica.
  • El litigio se originó en 2020, cuando Epic demandó a Google por presunto monopolio en la distribución de apps y en los servicios de facturación dentro de la app, según recuerda GSMArena.
  • Un jurado falló a favor de Epic; el caso pasó luego por un proceso de apelación antes de que ambas empresas llegaran a un acuerdo, que finalmente fue retirado, según GSMArena.
  • Por ahora, los reportes disponibles —incluido el de GSMArena— describen el despliegue específicamente para Estados Unidos, sin confirmar aún una fecha para otros mercados.

El litigio que lo hizo posible

La disputa entre Epic Games y Google se remonta a 2020, cuando el creador de Fortnite demandó al gigante tecnológico por, presuntamente, mantener un monopolio sobre la distribución de aplicaciones y los sistemas de pago dentro de Android, según detalla GSMArena. Un jurado terminó fallando a favor de Epic, un resultado que Google apeló. Tras el proceso de apelación, las dos compañías llegaron a un acuerdo de conciliación que, en principio, iba a definir cómo Google ajustaría sus políticas.

Sin embargo, ese acuerdo fue retirado, un giro que Ars Technica describe como el detonante para que Google quede ahora obligado a cumplir con las medidas correctivas completas ordenadas por el tribunal, sin el margen de negociación que ofrecía el settlement original. GSMArena resume el trasfondo comercial del caso con una frase directa: operar una tienda de aplicaciones es un negocio rentable, uno que los fabricantes de plataformas han buscado proteger durante años, y Google no fue la excepción hasta ahora.

Qué cambia dentro de Android

Con la retirada del acuerdo, Google deberá permitir que tiendas de aplicaciones alternativas operen dentro de su propio ecosistema, algo que hasta ahora estaba restringido de facto por las políticas de Google Play. 9to5Google describe el 22 de julio como la fecha en la que se “abren las compuertas” para estas tiendas alternativas en Android, marcando el cierre de lo que denomina el último punto pendiente del litigio Google contra Epic Games.

Esto no significa que Android careciera de tiendas alternativas hasta ahora: los usuarios ya podían instalar aplicaciones fuera de Google Play mediante la carga lateral (sideloading) o tiendas como la propia Epic Games Store para Android. Lo que cambia, según se desprende de los reportes, es el nivel de integración y facilidad con que estas alternativas podrán operar dentro del propio Google Play Store y del sistema, reduciendo las barreras que antes dificultaban su distribución y visibilidad.

Qué implica para los usuarios y los desarrolladores

Para los desarrolladores, contar con más canales de distribución dentro del propio ecosistema de Google Play puede traducirse en menos dependencia de las comisiones de Google, que durante años fueron uno de los ejes centrales de la disputa con Epic. Para los usuarios, en teoría, una mayor competencia entre tiendas de aplicaciones podría influir en los precios finales de las apps y en la disponibilidad de catálogos alternativos, aunque ninguno de los reportes citados detalla cifras concretas sobre cómo se moverán los precios una vez implementado el cambio.

Lo que aún no está claro para Latinoamérica

Los tres reportes disponibles —9to5Google, Ars Technica y GSMArena— se refieren al despliegue en el contexto de Estados Unidos, donde se desarrolló el litigio judicial y donde aplican las medidas ordenadas por el tribunal. Ninguno de ellos confirma una fecha específica de llegada a Latinoamérica ni detalla si las tiendas de terceros que se habiliten en EE. UU. estarán disponibles de inmediato para cuentas o dispositivos registrados en la región. Dado que Android es un sistema operativo global y Google suele extender cambios de este tipo a otros mercados con el tiempo, es razonable esperar que la medida eventualmente tenga repercusiones fuera de Estados Unidos, pero por ahora esa expansión no está confirmada por las fuentes consultadas.

Qué esperar

El 22 de julio funcionará como la fecha de referencia para observar cómo Google implementa en la práctica la apertura a tiendas de terceros dentro de Android, tras la retirada del acuerdo con Epic Games. Entre las preguntas que quedan abiertas están el alcance geográfico real de la medida, si Google buscará apelar nuevamente las medidas correctivas del tribunal, y cómo reaccionarán otros desarrolladores de tiendas alternativas ante la nueva ventana de oportunidad. Para los usuarios de Latinoamérica, la clave será seguir de cerca si Google extiende este cambio más allá de Estados Unidos y en qué plazo, algo que ni 9to5Google, ni Ars Technica, ni GSMArena han precisado todavía.