Epic Games, la compañía detrás de Fortnite, cambió de forma radical el rumbo de su shooter desarrollado en colaboración con Disney. Según un reportaje de Jason Schreier publicado en Bloomberg y retomado por 3DJuegos y Xataka México, el estudio decidió adoptar un esquema de producción denominado “AI First”, en el que la inteligencia artificial generativa toma un rol central tanto en la programación como en el arte del juego. La medida también eliminó la ventana de lanzamiento que se había planteado para marzo de 2027.
Lo esencial
- El proyecto, conocido informalmente como “Arc Raiders con personajes de Disney”, fue revelado en abril por Bloomberg.
- Epic Games ordenó a su equipo adoptar un modelo “AI First” que prioriza herramientas de IA, incluyendo Claude de Anthropic, por encima del trabajo humano tradicional.
- Un director del proyecto escribió en un correo interno: “No más código escrito a mano”.
- Todo el arte del juego se generará mediante “flujos de trabajo basados totalmente en IA”.
- El título se quedó sin fecha de lanzamiento concreta tras este giro en la producción.
Un cambio de filosofía en pleno desarrollo
De acuerdo con las fuentes consultadas por Schreier, los desarrolladores de Epic Games recibieron instrucciones claras de apoyarse en modelos de inteligencia artificial generativa para avanzar en el shooter con Disney. En la práctica, esto implica que los ingenieros humanos dejarán de escribir código de forma manual y pasarán a cumplir un rol de supervisión: guiar a las herramientas de IA y corregir los errores que estas puedan cometer durante el proceso.
La directriz quedó plasmada en un correo interno citado tanto por 3DJuegos como por Xataka México, en el que uno de los directores del proyecto fue tajante: “No más código escrito a mano”. El mismo criterio se extiende al apartado visual, ya que todo el arte del juego provendrá de “flujos de trabajo basados en su totalidad en IA”, según las mismas fuentes.
De shooter tradicional a laboratorio de IA
El proyecto se había definido originalmente como una especie de “Arc Raiders con personajes de Disney”, en referencia al popular shooter de extracción. Ese concepto inicial, surgido tras la revelación de abril, ahora convive con una reestructuración de fondo en la manera en que se construye el juego, lo que según Bloomberg modificó de golpe los planes de producción del estudio.
La reacción dentro de Epic Games
Tanto 3DJuegos como Xataka México coinciden en que la noticia generó sorpresa entre los desarrolladores del estudio. Las fuentes de Schreier describen bromas internas sobre un futuro en el que la jornada laboral del equipo consistiría en pedirle a Claude que corrija los propios errores que generó previamente. Más allá del humor, una parte de los empleados espera que la medida no sea definitiva y que la dirección reconsidere el rumbo, especialmente luego de que la iniciativa fuera recibida con descontento dentro del equipo.
La postura oficial de Epic Games
Lejos de matizar el anuncio, la compañía defendió públicamente la decisión. Jack Jones, director de comunicaciones de Epic Games, declaró a Bloomberg que el estudio está adoptando un “desarrollo acelerado por IA, guiado por desarrolladores de Epic que son los visionarios y el motor creativo de todo lo que hacemos”. La frase busca despejar la idea de que la IA reemplazará por completo la labor creativa humana, aunque no contradice el giro hacia una producción con menor intervención manual directa.
En la misma línea, Tim Sweeney, director ejecutivo de Epic Games, se pronunció en su cuenta de X sobre la intención de la empresa de avanzar hacia lo que 3DJuegos describe como “una aceleración máxima en el ámbito de la IA”. Ninguna de las fuentes consultadas detalla montos de inversión, pero sí queda claro que la compañía busca posicionarse como un referente temprano en la adopción de IA generativa dentro de la industria de los videojuegos AAA.
Qué significa esto para los jugadores en la región
Para el público de Latinoamérica, el efecto más inmediato de este cambio es la incertidumbre sobre cuándo llegará el juego. La fecha de marzo de 2027, que ya circulaba como referencia interna, quedó descartada sin que Epic Games haya ofrecido una nueva ventana de lanzamiento. Ni 3DJuegos ni Xataka México reportan detalles sobre precios, plataformas o disponibilidad regional, lo que sugiere que el proyecto aún se encuentra en una etapa de reestructuración interna antes de entrar en una fase de comunicación más pública.
Si el modelo “AI First” cumple con las expectativas de Epic Games en términos de velocidad de producción, podría anticipar ciclos de desarrollo más cortos para futuros títulos del estudio, algo que eventualmente beneficiaría a los jugadores de la región con lanzamientos más frecuentes. Sin embargo, por ahora se trata de una apuesta interna cuyo resultado en calidad y cronograma todavía no tiene comprobación pública.
Qué esperar
Los reportes de Bloomberg, retomados por 3DJuegos y Xataka México, dejan abiertas varias interrogantes: no se sabe aún si Epic Games revertirá parcialmente la directriz “AI First” ante el malestar interno, ni cuándo se anunciará una nueva fecha de lanzamiento para el shooter con Disney. Tampoco hay precisiones sobre cómo se comunicará oficialmente el proyecto de aquí en adelante, más allá de los mensajes de Jack Jones y Tim Sweeney. Por ahora, el caso se perfila como un punto de referencia para observar cómo la industria de los videojuegos adapta sus procesos de producción a las herramientas de inteligencia artificial generativa, con Epic Games como uno de los primeros grandes estudios en declarar abiertamente este cambio de estrategia.


