Blizzard confirmó durante BlizzCon 2026 que StarCraft, una de sus franquicias más longevas, tendrá una nueva entrega centrada en la acción en tercera persona y ambientada en un mundo abierto. El anuncio, reportado por Engadget y The Verge, sorprendió a la comunidad porque se trata de un giro radical respecto a la identidad de estrategia en tiempo real que definió a la saga desde 1998. El nuevo título, titulado simplemente StarCraft, no llegará hasta la primavera de 2030, lo que implica una espera de al menos cuatro años desde el anuncio.
Lo esencial
- Blizzard anunció el nuevo StarCraft en BlizzCon 2026, según informaron Engadget y The Verge.
- El juego será un shooter de mundo abierto, un cambio de género respecto a la clásica estrategia en tiempo real de la franquicia.
- El lanzamiento está previsto para la primavera de 2030.
- El proyecto retoma una idea que Blizzard ya había intentado en 2002 con StarCraft: Ghost, cancelado oficialmente en 2014 por el entonces presidente de la compañía, Mike Morhaime.
- Dan Hay figura vinculado al desarrollo del nuevo título, de acuerdo con The Verge.
Un intento que Blizzard ya había hecho antes
La idea de llevar el universo de StarCraft a un formato de acción en tercera persona no es nueva. Como recuerda The Verge, Blizzard lo intentó por primera vez en 2002 con StarCraft: Ghost, un shooter táctico protagonizado por la agente encubierta Nova que buscaba trasladar la narrativa militar de la saga a un formato más cinematográfico. Sin embargo, el proyecto quedó atrapado en lo que suele describirse como “desarrollo infernal”: pasó por múltiples retrasos, cambios de estudio y reestructuraciones internas durante más de una década, hasta que en 2014 el entonces presidente de Blizzard, Mike Morhaime, confirmó públicamente su cancelación definitiva.
Más de una década después, Blizzard retoma esa ambición, aunque esta vez bajo un nombre distinto y, según los reportes, con Dan Hay involucrado en el proyecto. El hecho de que la compañía haya optado por titularlo simplemente StarCraft, sin subtítulo, sugiere que se trata de una reinvención de la franquicia y no de una expansión o spin-off menor.
Por qué importa el salto a mundo abierto
Para los seguidores de StarCraft, especialmente aquellos en América Latina que todavía juegan StarCraft: Brood War o StarCraft II en modalidades competitivas y comunitarias, el anuncio plantea una pregunta central: ¿qué significa esto para el futuro de la estrategia en tiempo real dentro de la franquicia? Ni Engadget ni The Verge detallan si Blizzard planea continuar desarrollando contenido para los títulos de RTS existentes en paralelo al nuevo shooter, por lo que ese punto permanece abierto.
Lo que sí queda claro es que Blizzard apuesta por un formato jugable muy distinto al que hizo popular a la saga: en lugar de gestionar bases, recursos y ejércitos desde una vista cenital, el nuevo StarCraft propone una experiencia de mundo abierto en tercera persona, más cercana a los shooters modernos que a los clásicos de estrategia. Este cambio de género es significativo porque StarCraft, junto con Warcraft, construyó buena parte de la identidad competitiva de Blizzard, con una escena de esports particularmente fuerte en Corea del Sur, pero también con comunidades activas en países como México, Argentina, Chile y Colombia, donde el juego original sigue teniendo torneos y ligas amateurs.
Lo que cambia para los jugadores actuales
- Los fans que hoy juegan StarCraft: Brood War o StarCraft II no verían afectada su experiencia de forma inmediata, ya que el nuevo proyecto es una entrega separada y su lanzamiento está a años de distancia.
- El nuevo título amplía la narrativa del universo StarCraft a un formato de acción individual, en lugar de las batallas masivas de unidades que caracterizan a la serie de estrategia.
- La espera hasta 2030 significa que, por ahora, no hay impacto directo en los servidores, actualizaciones o soporte de los juegos existentes.
Disponibilidad y expectativas para Latinoamérica
Ni Engadget ni The Verge ofrecen detalles sobre precios, plataformas específicas o disponibilidad regional para el nuevo StarCraft, lo cual es esperable dado que el juego se encuentra en una etapa muy temprana de desarrollo, a más de tres años de su fecha de lanzamiento estimada. Tampoco se ha confirmado si el título llegará a consolas además de PC, un dato relevante para el mercado latinoamericano, donde el acceso a computadoras de gama alta suele ser más limitado que en otras regiones.
Lo que sí se sabe, según ambas fuentes, es que la fecha objetivo es la primavera de 2030 en el hemisferio norte, lo que en términos generales ubicaría el lanzamiento entre marzo y junio de ese año. Se trata de un plazo inusualmente largo para un anuncio realizado en un evento como BlizzCon, lo que sugiere que el proyecto se encuentra en una fase temprana de producción.
Qué esperar
Con un lanzamiento fijado para 2030, Blizzard tiene un margen considerable para desarrollar el juego, pero también para modificar o incluso replantear aspectos del proyecto, tal como ocurrió con StarCraft: Ghost. La compañía no ha detallado, según las fuentes disponibles, si habrá más anuncios sobre el destino de los títulos clásicos de estrategia, ni ha confirmado plataformas, precio o si el juego incluirá elementos multijugador competitivos similares a los que hicieron famosa a la saga. Por ahora, la comunidad de StarCraft en Latinoamérica y el resto del mundo deberá esperar futuros eventos de Blizzard para conocer más detalles sobre jugabilidad, historia y fecha exacta de lanzamiento.


